Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Главный администратор 02
Главный администратор
Сервер "Петербург"
Сообщения
1 952
Реакции
611
Баллы
128
СИСТЕМА «ЛИДЕРСКИЙ КОНТУР»
Обязанности лидеров, 3 дополнительных обязательства недели и система расчёта




Важно!

Данная система создана для повышения онлайна, развития качественного RP и мотивации лидеров. Лидер оценивается не только по часам онлайна, но и по тому, насколько его фракция создаёт интересные игровые ситуации, развивает сюжет и удерживает игроков.




1. Общие положения

Лидер отвечает за стабильную работу фракции, а не только за личное присутствие в игре.

Постоянные обязанности лидера и дополнительные обязательства недели — это разные элементы системы.

Постоянные обязанности выполняются на протяжении всего срока лидерства: контроль состава, поддержание онлайна, работа с заместителями, соблюдение дисциплины, связь со следящими и сдача отчётности.

Обязательства недели — это три отдельные проектные задачи сверх обычной работы. Они должны создать новый сюжет, конфликт, договор, реформу, событие или другое заметное последствие.




2. Паспорт фракции

Паспорт фракции — это основной документ, который показывает текущее состояние организации, её цели, внутренние проблемы и развитие сюжета. Паспорт заполняется лидером при вступлении на должность и обновляется один раз в неделю вместе с выбором трёх дополнительных обязательств.

Паспорт не заменяет отчётность и не является обычным списком обязанностей. Его задача — сохранить историю фракции и сделать её развитие последовательным. Новый лидер или следящий должен сразу понимать, что происходило в организации и какие события продолжаются.

Что должно быть в паспорте

РазделЧто указывается
Основная информацияНазвание фракции, лидер, заместители, тип организации и дата обновления.
Цель фракцииГлавная цель организации на текущий сезон и способ её достижения.
Внутреннее состояниеСильные стороны, проблемы, конфликты, нехватка кадров или ресурсов.
Текущая сюжетная линияГлавный сюжет, который сейчас развивается внутри фракции.
Связи с организациямиСоюзники, партнёры, конкуренты, враги и нейтральные стороны.
План на неделюТри выбранных обязательства и ожидаемые последствия.
История измененийЧто изменилось за неделю и какие решения были приняты.
План развитияЧто лидер собирается изменить или улучшить в следующем периоде.

Шаблон паспорта фракции

Код:
[Паспорт фракции]

1. ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Название фракции:
Тип фракции:
Лидер:
Заместители:
Дата создания паспорта:
Дата последнего обновления:

2. ЦЕЛЬ ФРАКЦИИ
Главная цель организации:
Каким способом фракция планирует её достичь:

3. ВНУТРЕННЕЕ СОСТОЯНИЕ
Сильные стороны фракции:
Основные проблемы:
Текущие внутренние конфликты:
Проблемы с кадрами или ресурсами:

4. ТЕКУЩАЯ СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
Название сюжета:
Краткое описание:
Что уже произошло:
Что должно произойти дальше:
Возможные последствия:

5. СВЯЗИ С ДРУГИМИ ОРГАНИЗАЦИЯМИ
Союзники и партнёры:
Конкуренты:
Противники:
Нейтральные стороны:
Текущие договорённости:

6. ТРИ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА НА НЕДЕЛЮ
Обязательство №1:
Обязательство №2:
Обязательство №3:
Ожидаемый результат:

7. ИТОГ НЕДЕЛИ
Что изменилось во фракции:
Какие решения были приняты:
Какие последствия появились:
Что переходит в следующую неделю:

8. ПЛАН РАЗВИТИЯ
Главная задача на следующую неделю:
Планируемая сюжетная линия:
Что необходимо согласовать со следящим:

Правила ведения паспорта

  • Паспорт обновляется один раз в неделю до публикации итогового отчёта.
  • Изменения должны отражать реальные события, а не формальные фразы.
  • Каждое важное событие должно иметь последствие или переходить в будущий сюжет.
  • Нельзя удалять историю прошлых решений без согласования со следящим.
  • Следящий имеет право вернуть паспорт на доработку, если он не отражает реальное состояние фракции.
  • Качество паспорта учитывается при оценке RP и развития фракции, но не заменяет выполнение ежедневных нормативов.

Важно: паспорт фракции не добавляет отдельную нагрузку к ежедневным обязанностям. Он нужен для фиксации уже созданного лидером развития и планирования следующих RP-событий.




3. Постоянные обязанности лидера

  • Поддерживать стабильную активность фракции.
  • Контролировать работу состава и заместителей.
  • Следить за соблюдением правил проекта.
  • Обеспечивать адекватную дисциплину внутри организации.
  • Проводить необходимую работу с игроками и руководящим составом.
  • Поддерживать связь со следящим и своевременно отвечать на вопросы.
  • Сдавать ежедневную и недельную отчётность по установленной форме.
  • Не допускать фиктивного онлайна, AFK-накрутки и формального выполнения задач.
  • Создавать условия, при которых игрокам интересно возвращаться во фракцию.

Важно: выполнение постоянной обязанности не считается выполнением обязательства недели.




3. Три дополнительных обязательства недели

Каждый лидер обязан в начале недели выбрать ровно 3 обязательства из списка ниже и согласовать их со следящим.

Правила выбора:

  1. Обязательства не должны пересекаться с постоянными обязанностями лидера.
  2. Обычный онлайн, набор, инструктаж, патруль, собрание, контроль состава и отчётность не являются обязательствами недели.
  3. Минимум одно обязательство должно быть связано с другой фракцией или стороной.
  4. Минимум одно обязательство должно иметь конкретное игровое последствие.
  5. Одно и то же обязательство нельзя брать каждую неделю без согласования со следящим.
  6. Замена обязательства после начала недели разрешается только с одобрения следящего.

Список обязательств для выбора

Дополнительное обязательствоТипЧто считается выполнением
1Создать и реализовать фракционный проектПроектПроект имеет цель, этапы и итоговый результат.
2Провести официальные переговоры с другой организациейДипломатияЗаключён, изменён или расторгнут договор.
3Организовать уникальное городское событиеГородская жизньСобытие повлияло на граждан или несколько фракций.
4Запустить расследование с несколькими версиямиСюжетРасследование получило финал или новый сюжетный виток.
5Провести реформу правил или структуры фракцииРеформаИзменение реально повлияло на работу организации.
6Создать конфликт интересов между фракциямиКонфликтСформировалась спорная ситуация с вариантами решения.
7Организовать экономическую или ресурсную кампаниюЭкономикаФракция получила поставку, контракт, финансирование или последствия.
8Провести информационную кампаниюМедиаПубликации или заявления изменили общественное мнение.
9Организовать благотворительный или социальный проектОбществоПроект помог гражданам и получил игровой резонанс.
10Провести спецоперацию с нестандартной цельюОперацияЕсть план, неожиданный поворот и итоговое решение.
11Создать цепочку из трёх взаимосвязанных RP-событийСюжетТри события связаны общей историей и финалом.
12Провести судебное, административное или публичное разбирательствоПравоСтороны представили позиции, принято решение.
13Организовать временный союз или коалициюСоюзОрганизации договорились о цели и выполнили её часть.
14Запустить конкуренцию за территорию, влияние или рынокКонкуренцияБорьба изменила расстановку сил.
15Создать фракционный артефакт или историюЛорПоявился документ, символ, дело, традиция или предмет для дальнейшей игры.




4. Форма выбора обязательств

Код:
[Выбор обязательств на неделю]

Лидер:
Фракция:
Период недели:

Обязательство №1 — проектная задача:
Номер из списка:
Планируемый результат:

Обязательство №2 — RP-задача с участием другой стороны:
Номер из списка:
Участники или фракции:
Планируемый результат:

Обязательство №3 — свободная дополнительная задача:
Номер из списка:
Планируемый результат:

Подтверждаю, что выбранные задачи не входят в постоянные обязанности лидера: Да / Нет
Следящий, согласовавший план:

Без согласования трёх обязательств со следящим недельный план считается неподтверждённым.




5. Ежедневные нормативы

Ежедневные нормативы фиксируются в таблице учёта. Лидер или следящий указывает норматив и фактическое выполнение за каждый день.

ПоказательЧто учитываетсяПример
ОнлайнФактически активное время и участие в работе фракцииНорма 3 часа, факт 2 часа
RPКачественные RP-ситуации и их результатНорма 2, факт 2
Сюжетная активностьСюжетные этапы, операции и событияНорма 1, факт 1
Развитие составаРезультативная работа с фракциейНорма 1, факт 1
Польза серверуМежфракционные и публичные активностиНорма 1, факт 0




6. Как ведётся расчёт

Расчёт производится автоматически в таблице учёта. Для каждого показателя отдельно сравниваются норматив и фактическое выполнение.

6.1. Процент выполнения показателя

Код:
Процент выполнения = Фактическое значение ÷ Норматив × 100%

Пример:

Норматив по RP — 2 активности. Фактически выполнено — 1 активность.

1 ÷ 2 × 100% = 50% выполнения.

Если лидер выполнил больше норматива, показатель всё равно засчитывается максимум на 100%. Это необходимо, чтобы один показатель не перекрывал полное невыполнение других направлений.

6.2. Итог одного дня

Итог дня рассчитывается как среднее значение пяти показателей:

Код:
Итог дня = (Онлайн% + RP% + Сюжет% + Развитие% + Польза%) ÷ 5

Пример:

Код:
Онлайн 100% + RP 50% + Сюжет 100% + Развитие 100% + Польза 0%

Итог дня = 350% ÷ 5 = 70%

Выходной, отпуск и болезнь не снижают средний процент, если статус заранее отмечен в таблице.

6.3. Итог недели

Итог недели считается как среднее значение итогов всех рабочих дней:

Код:
Итог недели = Сумма итогов рабочих дней ÷ Количество рабочих дней

После этого к итоговой оценке применяется система весов:

ПоказательВесЧто означает
Онлайн25%Стабильная активность живого состава.
Качество RP30%Логика, отыгровка, последствия и взаимодействие.
Сюжетная активность20%Сюжетные события, операции и развитие истории.
Развитие состава15%Общая организация работы фракции.
Польза серверу10%Межфракционные и публичные активности.
Итого100%Финальная оценка недели.

Код:
Итог недели = Онлайн × 0,25
             + RP × 0,30
             + Сюжет × 0,20
             + Развитие × 0,15
             + Польза × 0,10

Пример полного расчёта

Код:
Онлайн — 80%
RP — 90%
Сюжет — 70%
Развитие — 100%
Польза — 60%

Итог недели = 80×0,25 + 90×0,30 + 70×0,20 + 100×0,15 + 60×0,10
Итог недели = 20 + 27 + 14 + 15 + 6
Итог недели = 82%

В данном примере лидер получает статус «Стабильный лидер» и награду 150 БЦ.




7. Статусы и награды

Итог неделиСтатусЗначениеНаграда / мера
90–100%Лидер неделиМаксимальные награды и приоритет на специальные активности350 БЦ
75–89%Стабильный лидерПолная награда и положительная отметка в рейтинге150 БЦ
60–74%НормаБазовые требования выполнены, необходимо выбрать точку роста20кк
40–59%Зона вниманияНазначается кураторская помощь и план исправленияПредупреждение
0–39%КризисПроверка состава, целей фракции и необходимости замены руководстваВыговор

Важно: одна неудачная неделя не является автоматическим основанием для снятия лидера. Учитываются причины провала, качество RP, динамика состава и готовность лидера исправлять ситуацию.




8. Отчёт по трём обязательствам

Код:
[Отчёт лидера за неделю]

Лидер:
Фракция:
Период недели:

ОБЯЗАТЕЛЬСТВО №1
Название и номер:
Что было сделано:
Дата и время:
Участники:
Итог и последствия:
Доказательства:
Статус: выполнено / частично выполнено / не выполнено

ОБЯЗАТЕЛЬСТВО №2
Название и номер:
Что было сделано:
Дата и время:
Участники:
Итог и последствия:
Доказательства:
Статус: выполнено / частично выполнено / не выполнено

ОБЯЗАТЕЛЬСТВО №3
Название и номер:
Что было сделано:
Дата и время:
Участники:
Итог и последствия:
Доказательства:
Статус: выполнено / частично выполнено / не выполнено

Средний итог недели:
Статус:
Награда:




9. Обязанности следящего

Следящий обязан согласовать три дополнительные задачи в начале недели, проверить их соответствие правилам, посетить минимум одну активность, дать лидеру обратную связь и в конце недели выставить объективный статус.

Следящий не должен требовать десятки одинаковых скриншотов, вмешиваться в RP без необходимости или оценивать лидера по личному отношению. Контроль должен подтверждать результат, а не создавать лишнюю бюрократию.




Хороший лидер не просто занимает должность — он создаёт игру для своей фракции.

Ответственный: Главный Администратор Kirill_Moore
Дата вступления в силу: 14.09.26
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху