Одобрено Roleplay биография гражданина Ася Совершенная

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Ученица Amidaru_Sakashima
Пользователь
Сообщения
104
Реакции
21
Баллы
43
Имя Фамилия: Ася Совершенная
Пол: Мужской
Национальность: Кыргыз
Возраст: 21 год
Дата и место рождения: 14 августа 2004 года, город Арзамас

Семья:
Отец — бывший военный, строгий, немногословный, с жёсткими принципами
Мать — спокойная, умная, сдержанная женщина, поддерживала Асю в трудные моменты
Семья небогатая, но уважаемая, с репутацией честных и принципиальных людей
Место текущего проживания: Город Арзамас


Описание внешности:
Высокий, спортивного телосложения.
Темные волосы, всегда аккуратно подстрижены.
Взгляд холодный, уверенный, тяжёлый — чувствуется давление характера.
Лицо спокойное, эмоции показывает редко.
Предпочитает тёмную одежду, минимализм, практичный стиль.
Внешне выглядит как человек, который не говорит лишнего, но всегда контролирует ситуацию.


Особенности характера:
Хладнокровный
Верный своим словам
Не доверяет легко
Ценит силу, уважение и дисциплину
Ненавидит хаос и слабость
Если ставит цель — идёт до конца
Умеет быть жёстким, но справедливым
Не играет эмоциями — действует логикой


Детство:
Рос в жёстких условиях дисциплины.
С детства привык рассчитывать только на себя.
Отец учил не жаловаться и не искать лёгких путей.
Рано понял, что уважение не дают — его берут.
Не был конфликтным, но никогда не позволял унижать себя.
Формировался как закрытый, сильный характер.


Юность и взрослая жизнь:
В подростковом возрасте начал формировать собственный путь.
Не доверял системе, не верил в «чужие правила».
Учился выживать, адаптироваться, анализировать людей.
Понял, что в мире побеждает не тот, кто добрый, а тот, кто умный и хладнокровный.
Начал строить свою репутацию: не болтун — а человек дела.
Заработал уважение через поступки, а не слова.


Настоящее время:
Ася Совершенная — одиночка-стратег.
Не зависит от мнений окружающих.
Действует тихо, но эффективно.
Имеет собственные цели и план развития.
Не ищет популярности — ищет влияние.
Не живёт прошлым — работает на будущее.
Для союзников — надёжный.
Для врагов — опасный.


Хобби:
Тактические игры
Стратегии и симуляторы
Прокачка навыков персонажа
Анализ механик игры
Развитие экономики персонажа
PvP-сражения
Ролевые сценарии
Построение репутации в игровом мире
Контроль территорий

Скрытные операции и миссии
 
уже не крутой
Пользователь
Сообщения
1 963
Реакции
493
Баллы
128
Здравствуйте.
Одобрено
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху