- Сообщения
- 314
- Реакции
- 128
- Баллы
- 58
- Тема Автор
- #1
1. Ваше имя: Aibar_Rolex
2. Ваше предложение по улучшению (Просьба расписать его детально):
Предисловие:
ЦБ (Больница) - это организация, которая просто просит изменений, ведь из того, что могут делать сотрудники данной организации это: стоять на регистратуре, лечить тех кто попал в больницу, проводить осмотры для мед. карты и проводить операции по смене пола, а возможность выезда на вызов просто не используется. Поэтому я хотел бы предложить ряд изменений/улучшений в данную организацию.
Примечание: некоторые идеи не мои, и взяты у других, но я хотел бы отобрать то, что понравилось мне и добавить что-то своё. Я очень благодарен тем, кто придумал эти идеи и я хотел бы попросить у них прощения за использование их без разрешения.
Основная часть:
1. Мед. карта является условным показателем, который только позволяет работать. Поэтому я предлагаю расширить возможности мед. карты и добавить туда несколько новых пунктов:
а) Состояние здоровья ( здоров/болен)
б) Болезни, которыми болел в последнее время, время болезни.
в) Психическое состояние (нормальное, среднее, тяжёлое)
г) Зависимость (отсутствует/присутствует)
1.1. Выдачей и проведением осмотра занимается терапевт. За исключением некоторых пунктов, ими заниматься другие. Для получения мед. карты прохождение психиатра и нарколога необязательны.
1.2. Всех очень раздражает, когда они дошли до высокого положения в организации и вдруг на следующий день их мед. карта заканчивается, а сделать доказательства для восстановления не успели. Что в этой ситуации делать? Я предлагаю добавить возможность продления мед. карты за несколько дней (3 дня) до ее окончания. Это позволит не только сохранить свое место в организации, но и сделает больший стимул подниматься выше без страха, что потом мед. карта закончиться.
2. Добавить возможность проведения реальных осмотров сотрудниками ЦБ для получения мед. карты.
2.1. В данный момент это чисто 10 минут ожидания со стороны игроков, но я предлагаю возможнось врачам, а именно терапевту и выше, проведение ряд действий, чтобы выдать мед. карту, а именно: общий осмотр, рентген, МРТ, сдача анализов. Возможно это не сократит время ожидания мед. карты, но хотя бы разнообразит этот скучный процесс, но все же это будет зависеть от самого сотрудника и его опыта(чем выше ранг, тем быстрее будет проходить осмотр), сама процедура может занять как больше, так и меньше времени.
2.2. Стоимость самой мед. карты повыситься с 2.500руб. до 8.000руб. из-за повышения ее значимости, но игрокам низкого уровня (1-5лвл) будет предоставлена специальная квота от государства на получение мед. карты. При отсутствии сотрудников ЦБ игрок может самостоятельно пройти осмотр с помощью специального бота, который будет стоять в кабинете терапевта, но работать он будет при отсутствии врачей данного ранга или выше. Игроку прийдётся заплатить 15.000руб., а также пройти мини квест на прохождение осмотра. После его прохождения он должен подойти к нпс, который выдаст мед. карту. Все действия проводимые игроком самостоятельно будут в 2 раза дольше, если на прохождение обследования у сотрудника ЦБ уйдет 5-7 минут, то на обследование самостоятельно уйдет 10-13 минут.
2.3. Мед. осмотр будет делиться на несколько стадий:
1. Регистрация.
2. Осмотр врачём (проверка на наличие болезней).
3. Сдача анализов и прохождения обследования (Анализы, Ренген и флюраграфия, МРТ).
4. Заключительный этап (Выдача мед. карты).
2.4. Каждый этап можно будет видеть в регистратуре.
3. Добавление системы "Дежурная скорая помощь".
3.1. Все мы знаем о возможности вызвать скорую помощь после своей смерти. Но кто ее дожидался и не отправлялся сразу в больницу?
3.2. Я предлагаю добавить возможность сотрудникам ЦБ патрулировать область, чтобы они могли быть в любой части карты, а не только в больнице. Вызовы будут приниматься в самом транспортном средстве, а медикаменты можно будет загрузить в сам автомобиль перед отъездом (5-10 ящиков, 1 ящик на восстановление одного игрока).
3.3. Вызываться скора помощь будет автоматически после смерти, но если в течение 30 секунду сотрудники ЦБ не возьмут вызов, то у игрока будет возможность отправить в больницу автоматически за 5.000руб. Если игрок по истечении 30 секунд все равно хочет дождаться скорой помощи, он может продлить свое ожидание. Цена за оказанную первую помощь мед. работником будет 2.500руб.
Примечание: автоматический перенос в больницу для игроков 1-3 уровня будет бесплатным, но выбор между самостоятельным восстановлением или с помощью сотрудников ЦБ у них останется.
3.4. Добавить вызов скорой с помощью телефона, если игрок был ранее и не может добраться до больницы самостоятельно, сотрудники ЦБ приедут и довезут пострадавшего на лечение.
Примечание: Сотрудникам ЦБ будет запрещено находить в месте проведения мероприятий связанных со сражениями (битва семей, захваты и др.), а возможность вызова скорой помощи на данных территориях будут отключены, так чтобы сотрудники не смогли приехать под предлогом вызова.
4. Добавление болезней, травм.
4.1. Это реализовать основную специальность сотрудников ЦБ, а именно следить за состоянием здоровья пациентов. Поэтому я предлагаю добавить тот фактор, который станет необходимостью для посещения игроками ЦБ. Я предлагаю такие болезни/травмы:
а) Болезни:
1. Грипп - это болезнь, поражающая лёгкие организма. Для нее характерны: высока температура, ломка в мышцах, кашель, головные боли. Данная болезнь будет распространяться между игроками, по средством контакта с заражённым или из-за нахождения в месте с низкими санитарных условиях (КПЗ, Тюрьма). Лечение только в больнице. Средняя степень заражаемости.
2. Простуда - лёгкая болезнь, сопровождаемая низкой температурой, лёгким кашлем, снижением аппетита. Заразиться возможно при долгом нахождении игрока на улице/работая водолазом. Возможно самостоятельное лечение с помощью лекарств, возможно лечение в больнице. Низкая степень заражаемости.
3. Ветрянка - болезни сопровождаемая повышенной температурой, поражением кожи сыпью. Лечение возможно только при прохождении игроком физиотерапия в больнице.
Высокая степень заражаемости.
4. Острые кишечные инфекции - инфекционное заболевание сопровождаемое высокой температурой и сильной болью в животе. Лечение возможно с помощью лекарств, выписанных врачём/непосредственное лечение врачём. Заражения происходит посредством употребления некачественной продукции, особенно часто при употреблении наркотических веществ. Чтобы не сильно влиять на экономику ларьков/закусочных, то пища будет становиться не качественной при малом количестве продуктов, либо она будет считаться не качественной с какой то вероятностью.
5. Наркотическая зависимость - появление ломки у игроков, которые употребляют те самые вещества. Данные игроки каждые 20 минут должны будут восполнять шкалу зависимости, которая появляется при первом употреблении, она восполняет с помощью этих же веществ. Избавиться от нее можно, обратившись к наркологу, который выпишит рецепт лекарств, которые помогут избавиться от зависимости. Чтобы полноценно от нее избавиться, придется пройти полноценный курс лечения лекарствами.
Примечание: степень заражаемости может зависеть от времени года, ношение теплой одежды/аксессуаров, ношение медицинской маски - все это снижает вероятность заразиться, но не приравнивает к 0%.
б) Травмы:
1. Переломы - повреждение любой части тела, в зависимости от места, будут ограниченны возможности игрока. Переломы возможно вылечить через операцию. Которую могут проводить сотрудники ЦБ с 5 ранга. Получение переломов происходит после падений с высоких мест, пулевые ранения в ту или иную часть тела.
Виды переломов:
1. Ноги - ограничена скорость игрока, отбирается возможность прыгать.
2. Руки - отсутствует возможность держать что-либо в руках.
3. Туловище - снижается общее количество ХП.
2. Пулевые ранения внутренних органов - снижают общие физические способности человека, а так же снижают ХП игрока.
4.2. Вероятность получения той или иной травмы:
1. Падения с высокой высоты - 40% перелом ноги.
2. Пулевое ранение - 15% перелома той части тела куда попали.
3. Сбитие машиной - 30% перелома ноги, 20% перелома туловища.
4.3. Описание последствий всех симптомов:
1. Высокая температура - покраснение экрана по краям, что снижает видимость.
2. Ломка в мышцах - снижение скорости игрока на 20%.
3. Кашель - некоторые слова, будут заменяться на кашель.
4. Головные боли - затемнение экрана на 3 секунду, каждые 120 секунд.
5. Снижение аппетита - повышенная трата голода.
6. Поражение кожи сыпью - раз в 60 секунд игрок будет проигрывать анимацию "Почесывание"(длительностью 3 секунды). Данная анимация проигрываться в транспортном средстве не будет.
7. Боль в животе - снижение ХП на 1 единицу раз в 30 секунд.
Примечание: симптомы могут усиливаться, если игрок в ближайшее время не вылечит их.
5. Разделение больницы по сферам деятельности.
5.1. Размещение помещений.
Первый этаж:
1. Регистратура.
2. Палаты для пострадавших (10 шт.)
3. Комната ожидания.
4. Турникет перед подъемом на второй этаж.
5. Экстренная операционная.
6. Операционная.
7. Физиотерапия.
8. Склад с черным входом.
9. Раздевалка.
Второй этаж:
1. Кабинет Главного Врача.
2. Кабинет терапевта (2 шт.)
3. Кабинет психиатра.
4. Кабинет нарколога.
5. Процедурный кабинет.
6. Кабинет МРТ.
7. Ренген-флюраграфия.
6. Добавление нового бизнеса "Аптека".
6.1. Покупка лекарств по рецепту, выдаваемым врачём, а так же предметов снижающих эффекты болезней/травм.
6.2. Восполнение запасов медикаментов на складе ЦБ с помощью их доставки сотрудниками данной организации. Поставки будут делаться за счёт государственного бюджета. Так же финка будет зависеть от количества сотрудников, воспользовавшихся складом аптеки для восполнения медикаментов в больнице. Ради предотвращения специального завышения финансовой статистики бизнеса в день будут засчитываться только 10-15 доставок, что хоть и обеспечит стабильный доход, но не позволит владельцам фармить себе доход.
Примечание: идея не моя, но я не немного изменил.
6.3. Ассортимент:
1. Бинты (3500руб.) - снижают эффект от пулевого ранения.
2. Шина (7500руб.) - снижает эффект от переломов на 50%. Действует 20 минут.
3. Антибиотики (4000руб.) - средство снижающее эффекты болезней на 60%, а так же даёт вероятность вылечиться - 10%.
4. Медицинская маска (2500р) - снижает вероятно заболеть на 40%, действует 20 минут.
5. Адреналин (150.000руб) - спасение игроков после их смерти.
6. Аптечка (5000руб.) - восстанавливает часть здоровья.
7. Добавление возможность сотрудникам больницы восполнения медикаментов с помощью "Аптеки".
7.1. Сотрудники ЦБ должны использовать специальный транспорт (Ford E350 Fire Department of New York Ambulance 1993), чтобы восполнить медикаменты (механика будет схожа с доставкой материалов ВЧ).
7.2. Склад на все больницы будет общий. При отсутствии лекарств сотрудники ЦБ не смогут брать вызовы, проводить операции, заниматься основной деятельностью.
7.3. Главный врач или его заместители будут иметь возможность заказать доставку меликаментов у ТК за свой счёт.
8. Добавление нового транспорта.
1. Ford E350 Fire Department of New York Ambulance 1993. Будет использован для доставки медикаментов в больницу.

2. Lada Largus Kub. Будет использован для простого лечения гражданских лиц.

3. BMW X5. Транспорт экстренного реагирования, позволяющий добираться до точки максимально быстро.

9. Изменение системы рангов.
1. Интерн - может лечить пациентов после их смерти.
2. Парамедик - может лечить пациентов после их смерти, направлять игроков к другим врачам.
3. Фельдшер - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, доставлять медикаменты в ЦБ, выезжать на вызовы
4. Терапевт- может заниматься деятельностью вышеперечисленных, определяет и ставит диагноз, проводит лечение, проводит мед. осмотр выдает мед.карту.
5. Травматолог- может заниматься деятельностью вышеперечисленных, может проводить операции при травмах/ранениях.
6. Нарколог - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, проверяет игроков на признак зависимости от веществ, ставит печать зависимости в мед. карте.
7. Психиатр - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, проверяет психическое состояние игрока и ставит свой вердикт.
Примечание: идея не моя.
8. Хирург - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, отвечает за проведение всех операций.
9. Заведующий - заниматься деятельностью вышеперечисленных, может заказывать доставку лекарств у частных компаний (ТК), при их малом количестве.
10. Главный врач - занимается деятельностью вышеперечисленных, выполняет свои обязанности как лидера.
9.1. Описание услуг и их возможная стоимость:
а) Получение мед. карты - 10.000руб.
Включает в себя комплексный осмотр (Анализы, МРТ, Ренген, Осмотр у терапевта) после прохождения которого выдаётся мед карта.
б) Осмотр у терапевта - 25.000руб Включает в себя анализы и комплексный осмотр врача для выявления болезней и дальнейшего лечения.
в) Рецепт лекарств - 10.000руб.
Включает в себя список лекарств, которые не возможно купить без рецепта. Эти лекарства выписываются индивидуально каждой болезни.
г) Физиотерапия - 15.000 руб. Направленый курс процедур на излечения тяжелых заболеваний, включает в себя ингаляцию лёгких, капельницы, уколы.
д) Операция травм - 60.000руб. Сотрудник больницы должен подготовить игрока (снимок перелома на ренгене) и сделать операцию.
ж) Анализ на употребление наркотических веществ - 10.000руб. Игрок сдает анализ, после чего ставиться вердикт.
з) Курс медикаментозной терапии против зависимости - 6.000руб. Нарколог сможет выписать рецепт, которым игрок сможет пользоваться какой-то промежуток времени.
и) Психологический тест - 8.000руб.
Вы проходите специальный тест, проводимый психологом, который в последствии ставит свой вердикт в мед. карте.
Пояснение:
1. Куда пропал педиатр? Профессия педиара по сути в игре существует условно. Поэтому я предлагаю заменить ее на Психиатра, а так же добавить ему дополнительные возможности. Многие организации проводят псих. тест, поэтому можно сделать, чтобы этим занимался психиатр. Также я предлагаю добавить в мед. карту пункт, описывающий псих. состояние человека, который показывает насколько человек подходит к той или иной деятельности, без прохождения психиатра игрок не сможет вступить в организации требующие устойчивой психики от их сотрудников (ГИБДД, УМВД, ФСБ, ФСИН). Проведение отдельных тестов от организаций не запрещены, все зависит от самой организации, но при отметки тяжёлого псих. состояния игрок не сможет вступить в другие организации до изменения этого положения.
2. Расширение возможностей "Нарколога". Специалист данной профессии напрямую должен заниматься своей деятельностью, поэтому можно дать ему возможность лечить зависимость от наркотиков, а так же помогать правоохранительным органам определять употребляет ли игрок запрещённые вещества или нет. После осмотра врачём, он ставит в мед. карту печать о зависимости игрока, что в последствии правоохранительным органам позволит проверить её и не вести игрока на проверку.
10. Добавление картотеки.
Любой сотрудник с 3 ранга сможет пользоваться картотекой, в которой есть информация о каждом пациенте, у которого присутствует мед. карта. С помощью её сотрудник может увидеть всю информацию о болезни пациента, а так же узнать информацию о её лечении.
11. Добавления возможность выгнать игрока с помещения больницы за неадекватное поведение (доступно с 4 ранга сотрудника).
11.1 Часто в последнее время замечаю неадекватное поведение в отношении сотрудников ЦБ, поэтому хотелось добавить возможность выгнать игрока.
Примечание: сотрудник не имеет право выгнать игрока, пока тот не получит и не закончит свое лечение. Если игрок специально отказывается от лечения и задерживается в больнице более 2 минут (что по моему мнению достаточно, чтобы полноценно восполнить свое ХП), сотрудник имеет право выписать игрока из больницы, что автоматически восполнит ему здоровье, а после этого выгнать данного игрока.
12. Добавление инициатив:
1. "Спец. Проверка"
а) Проверка оборудования - сотрудники должны будут проверить все оборудование в здании.
б) Проверка документов в картотеке - сотрудники проверяют на соответствие расположение папок по буквенном у расположение.
2. "Восполнение запасов"
а) Доставить лекарства на склад организации - сотрудники берут специальный транспорт и восполняют склад по средством доставки.
б) Производство медикаментов - сотрудники идут в специальное помещение, которое расположено в самом складе/недалеко от него, там они производят некоторые медикаменты.
в) Подготовка к приему - сотрудники берут со склада медикаменты и относят их в кабинеты предназначенные для проведения процедур (Анализы, Физиотерапия)
13. Изменение и добавление новых заданий:
1. "Лучший доктор" - вылечить 10 пациентов. ( без изменений )
Награды: 100.000руб., 15 exp орг., 5 монет орг.
2. "Дневное дежурство" - проехать 10км на служебном транспорте.
Награды: 100.000руб., 10exp орг., 8 монет орг.
3. "Помощь пострадавшим" - помочь 5 игрокам, нуждающихся в первой медицинской помощи.
Награды: 150.000руб., 20 exp орг., 10 монет орг.
4. "Доставка медикаментов" - доставить 1 машину, заполненную медикаментами и разгрузить их на склад.
Награды: 50.000руб., 10 exp орг., 8 монет орг.
3. Примеры реализации данной идеи (Если они присутствуют):
1. Мед. Карта:

2. Планировка больницы:

Если вам понравилась идея и вы хотели бы чтобы она развивалась, прошу вас проголосовать в опросе за Up, если же вы хотите добавить свои идеи или посоветовать изменения, жду ваши предложения в ответах на данную тему.
2. Ваше предложение по улучшению (Просьба расписать его детально):
Предисловие:
ЦБ (Больница) - это организация, которая просто просит изменений, ведь из того, что могут делать сотрудники данной организации это: стоять на регистратуре, лечить тех кто попал в больницу, проводить осмотры для мед. карты и проводить операции по смене пола, а возможность выезда на вызов просто не используется. Поэтому я хотел бы предложить ряд изменений/улучшений в данную организацию.
Примечание: некоторые идеи не мои, и взяты у других, но я хотел бы отобрать то, что понравилось мне и добавить что-то своё. Я очень благодарен тем, кто придумал эти идеи и я хотел бы попросить у них прощения за использование их без разрешения.
Основная часть:
1. Мед. карта является условным показателем, который только позволяет работать. Поэтому я предлагаю расширить возможности мед. карты и добавить туда несколько новых пунктов:
а) Состояние здоровья ( здоров/болен)
б) Болезни, которыми болел в последнее время, время болезни.
в) Психическое состояние (нормальное, среднее, тяжёлое)
г) Зависимость (отсутствует/присутствует)
1.1. Выдачей и проведением осмотра занимается терапевт. За исключением некоторых пунктов, ими заниматься другие. Для получения мед. карты прохождение психиатра и нарколога необязательны.
1.2. Всех очень раздражает, когда они дошли до высокого положения в организации и вдруг на следующий день их мед. карта заканчивается, а сделать доказательства для восстановления не успели. Что в этой ситуации делать? Я предлагаю добавить возможность продления мед. карты за несколько дней (3 дня) до ее окончания. Это позволит не только сохранить свое место в организации, но и сделает больший стимул подниматься выше без страха, что потом мед. карта закончиться.
2. Добавить возможность проведения реальных осмотров сотрудниками ЦБ для получения мед. карты.
2.1. В данный момент это чисто 10 минут ожидания со стороны игроков, но я предлагаю возможнось врачам, а именно терапевту и выше, проведение ряд действий, чтобы выдать мед. карту, а именно: общий осмотр, рентген, МРТ, сдача анализов. Возможно это не сократит время ожидания мед. карты, но хотя бы разнообразит этот скучный процесс, но все же это будет зависеть от самого сотрудника и его опыта(чем выше ранг, тем быстрее будет проходить осмотр), сама процедура может занять как больше, так и меньше времени.
2.2. Стоимость самой мед. карты повыситься с 2.500руб. до 8.000руб. из-за повышения ее значимости, но игрокам низкого уровня (1-5лвл) будет предоставлена специальная квота от государства на получение мед. карты. При отсутствии сотрудников ЦБ игрок может самостоятельно пройти осмотр с помощью специального бота, который будет стоять в кабинете терапевта, но работать он будет при отсутствии врачей данного ранга или выше. Игроку прийдётся заплатить 15.000руб., а также пройти мини квест на прохождение осмотра. После его прохождения он должен подойти к нпс, который выдаст мед. карту. Все действия проводимые игроком самостоятельно будут в 2 раза дольше, если на прохождение обследования у сотрудника ЦБ уйдет 5-7 минут, то на обследование самостоятельно уйдет 10-13 минут.
2.3. Мед. осмотр будет делиться на несколько стадий:
1. Регистрация.
2. Осмотр врачём (проверка на наличие болезней).
3. Сдача анализов и прохождения обследования (Анализы, Ренген и флюраграфия, МРТ).
4. Заключительный этап (Выдача мед. карты).
2.4. Каждый этап можно будет видеть в регистратуре.
3. Добавление системы "Дежурная скорая помощь".
3.1. Все мы знаем о возможности вызвать скорую помощь после своей смерти. Но кто ее дожидался и не отправлялся сразу в больницу?
3.2. Я предлагаю добавить возможность сотрудникам ЦБ патрулировать область, чтобы они могли быть в любой части карты, а не только в больнице. Вызовы будут приниматься в самом транспортном средстве, а медикаменты можно будет загрузить в сам автомобиль перед отъездом (5-10 ящиков, 1 ящик на восстановление одного игрока).
3.3. Вызываться скора помощь будет автоматически после смерти, но если в течение 30 секунду сотрудники ЦБ не возьмут вызов, то у игрока будет возможность отправить в больницу автоматически за 5.000руб. Если игрок по истечении 30 секунд все равно хочет дождаться скорой помощи, он может продлить свое ожидание. Цена за оказанную первую помощь мед. работником будет 2.500руб.
Примечание: автоматический перенос в больницу для игроков 1-3 уровня будет бесплатным, но выбор между самостоятельным восстановлением или с помощью сотрудников ЦБ у них останется.
3.4. Добавить вызов скорой с помощью телефона, если игрок был ранее и не может добраться до больницы самостоятельно, сотрудники ЦБ приедут и довезут пострадавшего на лечение.
Примечание: Сотрудникам ЦБ будет запрещено находить в месте проведения мероприятий связанных со сражениями (битва семей, захваты и др.), а возможность вызова скорой помощи на данных территориях будут отключены, так чтобы сотрудники не смогли приехать под предлогом вызова.
4. Добавление болезней, травм.
4.1. Это реализовать основную специальность сотрудников ЦБ, а именно следить за состоянием здоровья пациентов. Поэтому я предлагаю добавить тот фактор, который станет необходимостью для посещения игроками ЦБ. Я предлагаю такие болезни/травмы:
а) Болезни:
1. Грипп - это болезнь, поражающая лёгкие организма. Для нее характерны: высока температура, ломка в мышцах, кашель, головные боли. Данная болезнь будет распространяться между игроками, по средством контакта с заражённым или из-за нахождения в месте с низкими санитарных условиях (КПЗ, Тюрьма). Лечение только в больнице. Средняя степень заражаемости.
2. Простуда - лёгкая болезнь, сопровождаемая низкой температурой, лёгким кашлем, снижением аппетита. Заразиться возможно при долгом нахождении игрока на улице/работая водолазом. Возможно самостоятельное лечение с помощью лекарств, возможно лечение в больнице. Низкая степень заражаемости.
3. Ветрянка - болезни сопровождаемая повышенной температурой, поражением кожи сыпью. Лечение возможно только при прохождении игроком физиотерапия в больнице.
Высокая степень заражаемости.
4. Острые кишечные инфекции - инфекционное заболевание сопровождаемое высокой температурой и сильной болью в животе. Лечение возможно с помощью лекарств, выписанных врачём/непосредственное лечение врачём. Заражения происходит посредством употребления некачественной продукции, особенно часто при употреблении наркотических веществ. Чтобы не сильно влиять на экономику ларьков/закусочных, то пища будет становиться не качественной при малом количестве продуктов, либо она будет считаться не качественной с какой то вероятностью.
5. Наркотическая зависимость - появление ломки у игроков, которые употребляют те самые вещества. Данные игроки каждые 20 минут должны будут восполнять шкалу зависимости, которая появляется при первом употреблении, она восполняет с помощью этих же веществ. Избавиться от нее можно, обратившись к наркологу, который выпишит рецепт лекарств, которые помогут избавиться от зависимости. Чтобы полноценно от нее избавиться, придется пройти полноценный курс лечения лекарствами.
Примечание: степень заражаемости может зависеть от времени года, ношение теплой одежды/аксессуаров, ношение медицинской маски - все это снижает вероятность заразиться, но не приравнивает к 0%.
б) Травмы:
1. Переломы - повреждение любой части тела, в зависимости от места, будут ограниченны возможности игрока. Переломы возможно вылечить через операцию. Которую могут проводить сотрудники ЦБ с 5 ранга. Получение переломов происходит после падений с высоких мест, пулевые ранения в ту или иную часть тела.
Виды переломов:
1. Ноги - ограничена скорость игрока, отбирается возможность прыгать.
2. Руки - отсутствует возможность держать что-либо в руках.
3. Туловище - снижается общее количество ХП.
2. Пулевые ранения внутренних органов - снижают общие физические способности человека, а так же снижают ХП игрока.
4.2. Вероятность получения той или иной травмы:
1. Падения с высокой высоты - 40% перелом ноги.
2. Пулевое ранение - 15% перелома той части тела куда попали.
3. Сбитие машиной - 30% перелома ноги, 20% перелома туловища.
4.3. Описание последствий всех симптомов:
1. Высокая температура - покраснение экрана по краям, что снижает видимость.
2. Ломка в мышцах - снижение скорости игрока на 20%.
3. Кашель - некоторые слова, будут заменяться на кашель.
4. Головные боли - затемнение экрана на 3 секунду, каждые 120 секунд.
5. Снижение аппетита - повышенная трата голода.
6. Поражение кожи сыпью - раз в 60 секунд игрок будет проигрывать анимацию "Почесывание"(длительностью 3 секунды). Данная анимация проигрываться в транспортном средстве не будет.
7. Боль в животе - снижение ХП на 1 единицу раз в 30 секунд.
Примечание: симптомы могут усиливаться, если игрок в ближайшее время не вылечит их.
5. Разделение больницы по сферам деятельности.
5.1. Размещение помещений.
Первый этаж:
1. Регистратура.
2. Палаты для пострадавших (10 шт.)
3. Комната ожидания.
4. Турникет перед подъемом на второй этаж.
5. Экстренная операционная.
6. Операционная.
7. Физиотерапия.
8. Склад с черным входом.
9. Раздевалка.
Второй этаж:
1. Кабинет Главного Врача.
2. Кабинет терапевта (2 шт.)
3. Кабинет психиатра.
4. Кабинет нарколога.
5. Процедурный кабинет.
6. Кабинет МРТ.
7. Ренген-флюраграфия.
6. Добавление нового бизнеса "Аптека".
6.1. Покупка лекарств по рецепту, выдаваемым врачём, а так же предметов снижающих эффекты болезней/травм.
6.2. Восполнение запасов медикаментов на складе ЦБ с помощью их доставки сотрудниками данной организации. Поставки будут делаться за счёт государственного бюджета. Так же финка будет зависеть от количества сотрудников, воспользовавшихся складом аптеки для восполнения медикаментов в больнице. Ради предотвращения специального завышения финансовой статистики бизнеса в день будут засчитываться только 10-15 доставок, что хоть и обеспечит стабильный доход, но не позволит владельцам фармить себе доход.
Примечание: идея не моя, но я не немного изменил.
6.3. Ассортимент:
1. Бинты (3500руб.) - снижают эффект от пулевого ранения.
2. Шина (7500руб.) - снижает эффект от переломов на 50%. Действует 20 минут.
3. Антибиотики (4000руб.) - средство снижающее эффекты болезней на 60%, а так же даёт вероятность вылечиться - 10%.
4. Медицинская маска (2500р) - снижает вероятно заболеть на 40%, действует 20 минут.
5. Адреналин (150.000руб) - спасение игроков после их смерти.
6. Аптечка (5000руб.) - восстанавливает часть здоровья.
7. Добавление возможность сотрудникам больницы восполнения медикаментов с помощью "Аптеки".
7.1. Сотрудники ЦБ должны использовать специальный транспорт (Ford E350 Fire Department of New York Ambulance 1993), чтобы восполнить медикаменты (механика будет схожа с доставкой материалов ВЧ).
7.2. Склад на все больницы будет общий. При отсутствии лекарств сотрудники ЦБ не смогут брать вызовы, проводить операции, заниматься основной деятельностью.
7.3. Главный врач или его заместители будут иметь возможность заказать доставку меликаментов у ТК за свой счёт.
8. Добавление нового транспорта.
1. Ford E350 Fire Department of New York Ambulance 1993. Будет использован для доставки медикаментов в больницу.

2. Lada Largus Kub. Будет использован для простого лечения гражданских лиц.

3. BMW X5. Транспорт экстренного реагирования, позволяющий добираться до точки максимально быстро.

9. Изменение системы рангов.
1. Интерн - может лечить пациентов после их смерти.
2. Парамедик - может лечить пациентов после их смерти, направлять игроков к другим врачам.
3. Фельдшер - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, доставлять медикаменты в ЦБ, выезжать на вызовы
4. Терапевт- может заниматься деятельностью вышеперечисленных, определяет и ставит диагноз, проводит лечение, проводит мед. осмотр выдает мед.карту.
5. Травматолог- может заниматься деятельностью вышеперечисленных, может проводить операции при травмах/ранениях.
6. Нарколог - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, проверяет игроков на признак зависимости от веществ, ставит печать зависимости в мед. карте.
7. Психиатр - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, проверяет психическое состояние игрока и ставит свой вердикт.
Примечание: идея не моя.
8. Хирург - может заниматься деятельностью вышеперечисленных, отвечает за проведение всех операций.
9. Заведующий - заниматься деятельностью вышеперечисленных, может заказывать доставку лекарств у частных компаний (ТК), при их малом количестве.
10. Главный врач - занимается деятельностью вышеперечисленных, выполняет свои обязанности как лидера.
9.1. Описание услуг и их возможная стоимость:
а) Получение мед. карты - 10.000руб.
Включает в себя комплексный осмотр (Анализы, МРТ, Ренген, Осмотр у терапевта) после прохождения которого выдаётся мед карта.
б) Осмотр у терапевта - 25.000руб Включает в себя анализы и комплексный осмотр врача для выявления болезней и дальнейшего лечения.
в) Рецепт лекарств - 10.000руб.
Включает в себя список лекарств, которые не возможно купить без рецепта. Эти лекарства выписываются индивидуально каждой болезни.
г) Физиотерапия - 15.000 руб. Направленый курс процедур на излечения тяжелых заболеваний, включает в себя ингаляцию лёгких, капельницы, уколы.
д) Операция травм - 60.000руб. Сотрудник больницы должен подготовить игрока (снимок перелома на ренгене) и сделать операцию.
ж) Анализ на употребление наркотических веществ - 10.000руб. Игрок сдает анализ, после чего ставиться вердикт.
з) Курс медикаментозной терапии против зависимости - 6.000руб. Нарколог сможет выписать рецепт, которым игрок сможет пользоваться какой-то промежуток времени.
и) Психологический тест - 8.000руб.
Вы проходите специальный тест, проводимый психологом, который в последствии ставит свой вердикт в мед. карте.
Пояснение:
1. Куда пропал педиатр? Профессия педиара по сути в игре существует условно. Поэтому я предлагаю заменить ее на Психиатра, а так же добавить ему дополнительные возможности. Многие организации проводят псих. тест, поэтому можно сделать, чтобы этим занимался психиатр. Также я предлагаю добавить в мед. карту пункт, описывающий псих. состояние человека, который показывает насколько человек подходит к той или иной деятельности, без прохождения психиатра игрок не сможет вступить в организации требующие устойчивой психики от их сотрудников (ГИБДД, УМВД, ФСБ, ФСИН). Проведение отдельных тестов от организаций не запрещены, все зависит от самой организации, но при отметки тяжёлого псих. состояния игрок не сможет вступить в другие организации до изменения этого положения.
2. Расширение возможностей "Нарколога". Специалист данной профессии напрямую должен заниматься своей деятельностью, поэтому можно дать ему возможность лечить зависимость от наркотиков, а так же помогать правоохранительным органам определять употребляет ли игрок запрещённые вещества или нет. После осмотра врачём, он ставит в мед. карту печать о зависимости игрока, что в последствии правоохранительным органам позволит проверить её и не вести игрока на проверку.
10. Добавление картотеки.
Любой сотрудник с 3 ранга сможет пользоваться картотекой, в которой есть информация о каждом пациенте, у которого присутствует мед. карта. С помощью её сотрудник может увидеть всю информацию о болезни пациента, а так же узнать информацию о её лечении.
11. Добавления возможность выгнать игрока с помещения больницы за неадекватное поведение (доступно с 4 ранга сотрудника).
11.1 Часто в последнее время замечаю неадекватное поведение в отношении сотрудников ЦБ, поэтому хотелось добавить возможность выгнать игрока.
Примечание: сотрудник не имеет право выгнать игрока, пока тот не получит и не закончит свое лечение. Если игрок специально отказывается от лечения и задерживается в больнице более 2 минут (что по моему мнению достаточно, чтобы полноценно восполнить свое ХП), сотрудник имеет право выписать игрока из больницы, что автоматически восполнит ему здоровье, а после этого выгнать данного игрока.
12. Добавление инициатив:
1. "Спец. Проверка"
а) Проверка оборудования - сотрудники должны будут проверить все оборудование в здании.
б) Проверка документов в картотеке - сотрудники проверяют на соответствие расположение папок по буквенном у расположение.
2. "Восполнение запасов"
а) Доставить лекарства на склад организации - сотрудники берут специальный транспорт и восполняют склад по средством доставки.
б) Производство медикаментов - сотрудники идут в специальное помещение, которое расположено в самом складе/недалеко от него, там они производят некоторые медикаменты.
в) Подготовка к приему - сотрудники берут со склада медикаменты и относят их в кабинеты предназначенные для проведения процедур (Анализы, Физиотерапия)
13. Изменение и добавление новых заданий:
1. "Лучший доктор" - вылечить 10 пациентов. ( без изменений )
Награды: 100.000руб., 15 exp орг., 5 монет орг.
2. "Дневное дежурство" - проехать 10км на служебном транспорте.
Награды: 100.000руб., 10exp орг., 8 монет орг.
3. "Помощь пострадавшим" - помочь 5 игрокам, нуждающихся в первой медицинской помощи.
Награды: 150.000руб., 20 exp орг., 10 монет орг.
4. "Доставка медикаментов" - доставить 1 машину, заполненную медикаментами и разгрузить их на склад.
Награды: 50.000руб., 10 exp орг., 8 монет орг.
3. Примеры реализации данной идеи (Если они присутствуют):
1. Мед. Карта:

2. Планировка больницы:

Если вам понравилась идея и вы хотели бы чтобы она развивалась, прошу вас проголосовать в опросе за Up, если же вы хотите добавить свои идеи или посоветовать изменения, жду ваши предложения в ответах на данную тему.