- Сообщения
- 16
- Реакции
- 12
- Баллы
- 3
- Тема Автор
- #1
Ваше имя: Трамп Лафф
Ваше предложение по улучшению (Просьба расписать его детально):
Реализация системы трассировки пуль и коллизии персонажей принесёт ряд существенных преимуществ для адм сервера. Прежде всего, она устранит неопределённость в вопросах попадания: вместо предположений администрация будет опираться на точные данные о траектории пуль. Это не только сэкономит время при разборе спорных ситуаций, но и повысит объективность решений. Для старшей администрации функция станет ценным инструментом при проверке доказательств — визуализация траекторий позволит быстро подтвердить или опровергнуть жалобы игроков. Наконец, система заметно упростит выявление читеров: аномальные траектории или несоответствия между прицеливанием и полётом пуль сразу укажут на возможное использование запрещённых программных обеспечений.
Привожу пример:
Администрации сервера приходит жалоба от игрока /и/или/ анти-чит системы.
Администратор начинает слежку за игроком и смотрит с помощью данной команды траектории пуль игрока и делает выводы: если все траектории полета пуль зеленые (без красных) (то есть без промахов), то игрок использует стороннее программное обеспечение, и ему нужно выдать соответствующие наказание.
Если же он начинает слежку за игроком и все траектории полета пуль красные (и зеленые иногда), то администратор делает вывод о том, что игрок ничего не использует.
Пример реализации : Ссылка
на видео: https://vkvideo.ru/video1062340139_456239084?list=ln-3pIwWd6XZTioKp4rLp
Ваше предложение по улучшению (Просьба расписать его детально):
Реализация системы трассировки пуль и коллизии персонажей принесёт ряд существенных преимуществ для адм сервера. Прежде всего, она устранит неопределённость в вопросах попадания: вместо предположений администрация будет опираться на точные данные о траектории пуль. Это не только сэкономит время при разборе спорных ситуаций, но и повысит объективность решений. Для старшей администрации функция станет ценным инструментом при проверке доказательств — визуализация траекторий позволит быстро подтвердить или опровергнуть жалобы игроков. Наконец, система заметно упростит выявление читеров: аномальные траектории или несоответствия между прицеливанием и полётом пуль сразу укажут на возможное использование запрещённых программных обеспечений.
Привожу пример:
Администрации сервера приходит жалоба от игрока /и/или/ анти-чит системы.
Администратор начинает слежку за игроком и смотрит с помощью данной команды траектории пуль игрока и делает выводы: если все траектории полета пуль зеленые (без красных) (то есть без промахов), то игрок использует стороннее программное обеспечение, и ему нужно выдать соответствующие наказание.
Если же он начинает слежку за игроком и все траектории полета пуль красные (и зеленые иногда), то администратор делает вывод о том, что игрок ничего не использует.
Пример реализации : Ссылка