ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ, реализация системы трассировки пуль. И кости игрового персонажа

Модератор | 03
Пользователь
Сообщения
16
Реакции
12
Баллы
3
Ваше имя: Трамп Лафф

Ваше предложение по улучшению (Просьба расписать его детально):

Реализация системы трассировки пуль и коллизии персонажей принесёт ряд существенных преимуществ для адм сервера. Прежде всего, она устранит неопределённость в вопросах попадания: вместо предположений администрация будет опираться на точные данные о траектории пуль. Это не только сэкономит время при разборе спорных ситуаций, но и повысит объективность решений. Для старшей администрации функция станет ценным инструментом при проверке доказательств — визуализация траекторий позволит быстро подтвердить или опровергнуть жалобы игроков. Наконец, система заметно упростит выявление читеров: аномальные траектории или несоответствия между прицеливанием и полётом пуль сразу укажут на возможное использование запрещённых программных обеспечений.

Привожу пример:

Администрации сервера приходит жалоба от игрока /и/или/ анти-чит системы.

Администратор начинает слежку за игроком и смотрит с помощью данной команды траектории пуль игрока и делает выводы: если все траектории полета пуль зеленые (без красных) (то есть без промахов), то игрок использует стороннее программное обеспечение, и ему нужно выдать соответствующие наказание.
Если же он начинает слежку за игроком и все траектории полета пуль красные (и зеленые иногда), то администратор делает вывод о том, что игрок ничего не использует.

Пример реализации : Ссылка 🔗 на видео: https://vkvideo.ru/video1062340139_456239084?list=ln-3pIwWd6XZTioKp4rLp
 
Сверху